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Background
Key Features
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1. Creative Set/Creative 생성 및 관리
A. Creative Set 생성
I. 생성 화면
a. User Acquisition--> Offer List--> Edit Offer--> Upload Creatives--> Add Creative Set
b. User Acquisition--> Manage Creative--> Create Set--> Upload Creative Set
c. Open API를 통해 Creative Set 생성
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- 👉* Create Creative Set 을 참고하세요.
II. 생성 프로세스
a. Creative Set 조합 방식 선택
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- Programmatic Creative Set: 시스템이 사용 가능한 광고를 자동으로 선택하고 생성합니다.
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Customized Creative Set: 광고주가 광고 조합을 수동으로 선택해야 합니다.
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👉 Programmatic Creative Set에는 여러 크리에이티브를 업로드할 수 있지만, Customized Creative Set에는 각 크리에이티브 유형(이미지, 동영상, Playable)별로 1개만 업로드할 수 있습니다.
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👉 1개 오퍼당 최대 100개의 Creative Set을 생성할 수 있습니다.
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Programmatic Creative Set: 최대 50개
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Customized Creative Set: 최대 50개
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b. Creative Set Name 입력
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- 네이밍 요건:
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👉 이름에는 영문자, 숫자, 하이픈, 밑줄만 포함할 수 있으며, 길이는 50자 이내여야 합니다.
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👉 동일한 오퍼 내에서 같은 이름의 Creative Set은 허용되지 않습니다.
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c. 기존 크리에이티브 추가 또는 새 크리에이티브 추가
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- 기존 크리에이티브 추가: "Creative Name", "Creative Type", "Pixel/Dimension"으로 검색하고, 계정에 있는 기존 크리에이티브를 선택하여 Creative Set에 적용합니다.

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- 새 크리에이티브 추가: 크리에이티브 파일을 그리드에 드래그 앤 드롭하거나 "Upload"를 클릭합니다.
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- Ad Output, Ad Type, Creative & Dimension 대응 차트
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d. Playable 크리에이티브 업로드 또는 기존 크리에이티브 추가
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- Playable Format: URL, ZIP 지원
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Playable Form: playable 및 dynamic endcard 지원
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- 👉 *Playable Test Guide를 참고하세요.

- 👉 *Playable Test Guide를 참고하세요.
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e. Ad Output 선택
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동영상, 이미지, Playable 크리에이티브를 업로드하면 시스템이 Ad Output을 자동으로 체크합니다.
- 👉 특정 Ad Output을 제외하려면 수동으로 선택 해제할 수 있습니다.
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업로드한 크리에이티브가 특정 Ad Output의 요건을 충족하지 않는 경우, 시스템은 해당 항목을 자동으로 선택하지 않습니다. 하지만 수동으로 선택하여 해당 Ad Output에 필요한 누락 크리에이티브 유형 및 크기 안내를 확인할 수 있습니다.

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특정 Ad Output 요건을 충족하는 크리에이티브가 있는 경우, "👀"를 클릭해 미리보기할 수 있습니다.
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Customized Creative Set 시나리오에서는 미리보기 페이지에서 "Ad Name"을 수정할 수 있습니다(Programmatic Creative Set은 지원하지 않음).

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f. 오퍼에 적용
g. 위치별 Creative Set 적용

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📍Tips:
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B. Creative Set 관리
I. Creative Set 편집
a. User Acquisition--> Offer List--> Edit Offer--> Upload Creatives--> Edit
b. User Acquisition--> Manage Creative--> Creative Set --> Edit 
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📍Tips:
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II. Creative Set 복사
a. User Acquisition--> Offer List --> Edit Offer--> Upload Creatives--> Add Existing Creative Set

b. User Acquisition--> Manage Creative --> Creative Set--> 복사할 Creative Set을 수동으로 선택 --> Copy Creative Set

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📍Tips:
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III. Creative Set 삭제
a. User Acquisition--> Offer List --> Edit Offer --> Upload Creatives --> Delete (Manage Creative 페이지의 Creative Set도 함께 삭제됩니다)

b. User Acquisition--> Manage Creative --> 삭제할 Creative Set을 수동으로 체크 --> Delete Creative Set (관련 오퍼의 Creative Set도 함께 삭제됩니다)

c. Open API를 통해 Creative Set 삭제
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- 👉 * 다음을 참고하세요: Delete Creative Set
C. Creative 관리
I. 새 크리에이티브 업로드
- User Acquisition--> Manage Creative --> Creative -> Upload New Creatives

II. Creative를 Creative Set에 적용
- User Acquisition--> Manage Creative--> Creative--> Creative name 선택-->Apply to Creative Sets

III. Creative Set에서 Creative 제거
a. User Acquisition--> Manage Creative--> Creative--> Creative name 선택--> Remove or Delete Creative--> Remove Creative

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📍Tips:
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IV. Creative Set에서 Creative 삭제
- User Acquisition--> Manage Creative--> Creative--> Creative name 선택--> Remove or Delete Creative--> Delete Creative

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📍Tips:
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2. Creative Set 심사
a. Creative Set은 오퍼에 적용된 후에만 심사됩니다. "Manage Creative" 페이지에만 업로드되고 해당 오퍼에 적용되지 않은 경우 심사되지 않습니다.
b. 오퍼가 게재될 수 있는지는 승인된 광고가 있는지에 따라 달라집니다.
c. 심사 상태는 Creative Set 기준으로 표시되며, 구체적인 의미는 다음과 같습니다.
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✅ Active
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Creative Set에 사용 가능한 광고가 있습니다(최소 1개 광고가 승인됨).
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⌛️ Pending
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Creative Set에 사용 가능한 광고가 없으며, 일부 크리에이티브가 심사 중입니다.
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❌ Rejected
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Creative Set 내 모든 크리에이티브/광고가 거절된 경우 Creative Set은 거절됩니다(사용 가능한 광고를 구성할 수 없음). 구체적인 거절 사유가 표시됩니다. 서로 다른 거절 사유가 여러 개인 경우 여러 줄로 표시됩니다.
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3. 베스트 프랙티스
A. 학습 단계
👉*학습 단계는 일반적으로 오퍼 게재 후 첫 3주를 의미합니다.
I. 더 많은 광고 유형을 커버하고 크리에이티브를 최대한 활용하며 사용자 기반을 더 빠르게 확장할 수 있도록 Mintegral Creative Specs에 따라 전체 크기의 크리에이티브를 준비하는 것을 권장합니다.
II. 실제 게재 필요에 따라 테마/언어/길이/게임플레이 방식 등을 기준으로 크리에이티브를 해당 Creative Set에 적용하는 것을 권장합니다. Creative Set을 언어별로 나눈다면, 영어 크리에이티브는 하나의 Creative Set(영어권 국가 타기팅), 스페인어는 하나의 세트(스페인어권 국가 타기팅), 포르투갈어는 하나의 세트(포르투갈어권 국가 타기팅)로 그룹화할 수 있습니다.
III. 특정 크리에이티브 분류나 크리에이티브 테스트 요건이 없다면, 게재 초기에 Programmatic Creative Set 1개를 생성하는 것을 권장합니다. 해당 Creative Set에는 동영상 크리에이티브 3~5세트(가로 + 세로), 이미지 3~5개(이 중 1200x627 및 512x512 크기는 필수), Playable 1~2개를 업로드하는 것을 권장합니다.
IV. 게재 초기에는 한 번에 너무 많은 크리에이티브를 업로드하지 마세요. 크리에이티브가 너무 많으면 초기 알고리즘 학습 속도에 영향을 주고, 각 크리에이티브 데이터 모델의 효과를 낮춰 스케일 확장이 제한될 수 있습니다. 3일 이내에 여러 번 크리에이티브를 업로드하지 마세요. 크리에이티브 테스트가 필요한 경우, 전체 게재 상황이 안정된 후 테스트용 크리에이티브를 반복 개선할 수 있습니다.
V. 동영상과 함께 Playable을 적용하는 것이 중요합니다. Playable은 다른 사용자 경험을 제공하고 더 다양한 사용자를 타깃팅 및 전환하며, UA 활동에 추가 가치를 제공하기 때문입니다.
B. 안정화 단계
👉*안정화 단계는 일반적으로 오퍼 출시 후 3주 이후를 의미합니다.
I. 기존 Creative Set 내 크리에이티브를 2~4주마다 반복 개선하거나, 새 Creative Set을 추가하거나, 볼륨이 발생하지 않는 Creative Set을 제거하는 것을 권장합니다. 최적화 시 이전에 안정적인 볼륨을 제공했던 고성과 크리에이티브는 반드시 유지하세요. 오퍼에 성과가 없는 광고가 너무 많다면 노출 수가 적은 광고를 제거해야 합니다.
II. Mintegral 시스템에 업로드되어 5~7일 동안 승인 상태였던 광고가 Mintegral에서 자동으로 유의미한 볼륨을 생성하지 못하는 경우, 삭제 후 다시 업로드해볼 수 있습니다.
4. 데이터 보기 및 가져오기
A. Reporting API & Tracking Link
👉*Reporting API Guide를 참고하세요.
Mintegral은 이제 계정 내 모든 오퍼를 Creative 차원(Creative Name, Creative ID)이 아닌 AD 차원(AD Name, AD ID)으로 리포트할 수 있는 원클릭 전환 기능을 지원합니다. 자세한 내용은 **Mintegral Operation Guide for Ad Name Management and Tracking Link Switch**를 참고하세요.
파라미터 이름은 여전히 “Creative”로 유지되며, Mintegral은 Creative Set Name을 별도로 리포트하지 않습니다.
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📍Tips:
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B. Creative Monitor
크리에이티브/광고 데이터는 다음과 같이 확인할 수 있습니다.
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main-creative-dimension 데이터가 리포팅 대상인 경우 Creative ID와 Creative Name이 표시됩니다.
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ad-dimension 데이터가 리포팅 대상인 경우 Ad ID와 Ad Name이 표시됩니다.
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5. FAQ
A. 오퍼당 “Creative Set” 총수에 제한이 있나요?
현재 총 제한은 100개이며, Programmatic Creative Set 최대 50개, Customized Creative Set 최대 50개입니다.
B. 각 Creative Set의 “Creative” 총수에 제한이 있나요?
- Programmatic Creative Set: 최대 50개
- Customized Creative Set: 최대 4개, 즉 아이콘 1개(512x512), 동영상 1개, 이미지 1개(1200x627 또는 1200x628), Playable 1개
C. 오퍼에서 Creative Set을 어떻게 배정해야 하나요? 예를 들어 Programmatic Creative Set과 Custom Creative Set을 각각 몇 개 사용해야 하나요?
자체 UA 필요에 따라 개수를 계획할 수 있습니다.
- Custom Creative Set: 여러 네트워크에서 게재 및 관련 게재 데이터를 보유한 일부 광고주의 경우, 어떤 크리에이티브 조합이 가장 좋은 품질을 내는지 알고 있다면 Custom Creative Set을 사용할 수 있습니다. 이는 최종적으로 더 높은 게재 효율과 더 나은 결과로 이어질 수 있습니다.
- Programmatic Creative Set: 게재 이력 데이터가 많지 않은 신규 크리에이티브의 경우 Programmatic Creative Set을 사용하고 시스템이 E&E 탐색을 수행하도록 하여 게재 효과를 극대화할 수 있습니다.
D. 서로 다른 Creative Set의 품질을 테스트하려면 어떤 방식이 더 좋나요?
- 새 오퍼를 생성하고 테스트할 크리에이티브를 서로 다른 두 Creative Set A와 B에 넣는 것을 권장합니다.
- 테스트 기간: 최소 1주, 2주 권장
- 크리에이티브 갱신 주기: 약 2주
E. API를 통해 Playable을 업로드하려면 어떻게 해야 하나요?
- 이 가이드를 참고하세요.
