1. 학습 단계
학습 단계는 일반적으로 오퍼가 게재된 후 첫 3주를 의미합니다.
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더 많은 광고 유형을 커버하고 크리에이티브를 최대한 활용하며 사용자 기반을 더 빠르게 확장할 수 있도록 Mintegral Creative Specs에 따라 전체 크기의 크리에이티브를 준비하는 것을 권장합니다.
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실제 게재 필요에 따라 테마/언어/길이/게임플레이 방식 등을 기준으로 크리에이티브를 해당 크리에이티브 세트에 적용하는 것을 권장합니다. 크리에이티브 세트를 언어별로 나눈다면, 영어 크리에이티브는 하나의 크리에이티브 세트(영어권 국가 타기팅), 스페인어는 하나의 세트(스페인어권 국가 타기팅), 포르투갈어는 하나의 세트(포르투갈어권 국가 타기팅)로 그룹화할 수 있습니다.
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특정 크리에이티브 분류나 크리에이티브 테스트 요건이 없다면, 게재 초기에 Programmatic Creative Set 1개를 생성하는 것을 권장합니다. 해당 크리에이티브 세트에는 동영상 크리에이티브 3~5세트(가로 + 세로), 이미지 3~5개(이 중 1200x627 또는 1200x628 크기는 필수), Playable 1~2개를 업로드하는 것을 권장합니다.
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게재 초기에는 한 번에 너무 많은 크리에이티브를 업로드하지 마세요. 크리에이티브가 너무 많으면 초기 알고리즘 학습 속도에 영향을 주고, 각 크리에이티브 데이터 모델의 효과를 낮춰 스케일 확장이 제한될 수 있습니다. 3일 이내에 여러 번 크리에이티브를 업로드하지 마세요. 크리에이티브 테스트가 필요한 경우, 전체 게재 상황이 안정된 후 테스트용 크리에이티브를 반복 개선할 수 있습니다.
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동영상과 함께 Playable을 적용하는 것이 중요합니다. Playable은 다른 사용자 경험을 제공하고 더 다양한 사용자를 타깃팅 및 전환하며, UA 활동에 추가 가치를 제공하기 때문입니다.
2. 안정화 단계
안정화 단계는 일반적으로 오퍼 출시 후 3주 이후를 의미합니다.
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기존 크리에이티브 세트 내 크리에이티브를 2~4주마다 반복 개선하거나, 새 크리에이티브 세트를 추가하거나, 볼륨이 발생하지 않는 크리에이티브 세트를 제거하는 것을 권장합니다. 최적화 시 이전에 안정적인 볼륨을 제공했던 고성과 크리에이티브는 반드시 유지하세요. 오퍼에 성과가 없는 광고가 너무 많다면 노출 수가 적은 광고를 제거해야 합니다.
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Mintegral 시스템에 업로드되어 5~7일 동안 승인 상태였던 광고가 Mintegral에서 자동으로 유의미한 볼륨을 생성하지 못하는 경우, 삭제 후 다시 업로드해보는 것을 권장합니다.