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背景
主な機能
クリエイティブ機能アップデート後の概念の違い
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1. クリエイティブセット/クリエイティブの作成・管理
A. Creative Set を作成する
I. 作成画面
a. User Acquisition--> Offer List--> Edit Offer--> Upload Creatives--> Add Creative Set
b. User Acquisition--> Manage Creative--> Create Set--> Upload Creative Set
c. Open API で Creative Set を作成する
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- 👉* 詳細は Create Creative Set を参照してください。
II. 作成手順
a. Creative Set の Combination Method を選択する
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- Programmatic Creative Set: システムが利用可能な広告を自動的に選択し、生成します。
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Customized Creative Set: 広告主が広告の組み合わせを手動で選択する必要があります。
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👉 Programmatic Creative Set には複数のクリエイティブをアップロードできますが、Customized Creative Set では各クリエイティブタイプ(画像、動画、Playable)につき 1 つのクリエイティブのみアップロードできます。
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👉 1 つのオファーにつき最大 100 個の Creative Set を作成できます。
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Programmatic Creative Set: 最大 50 個
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Customized Creative Set: 最大 50 個
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b. Creative Set Name を入力する
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命名要件:
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👉 名前には英字、数字、ハイフン、アンダースコアのみ使用でき、50 文字以内にしてください。
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👉 同じオファー内で同一名の Creative Set は使用できません。
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c. 既存の Creative を追加する、または新しい Creative を追加する
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- 既存の Creative を追加: 「Creative Name」「Creative Type」「Pixel/Dimension」で検索し、アカウント内の既存クリエイティブを選択して Creative Set に適用します。

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- 新しい Creative を追加: クリエイティブファイルをグリッドにドラッグ&ドロップするか、「Upload」をクリックします。
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- Ad Output、Ad Type、Creative & Dimension 対応表
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d. Playable Creative をアップロードする、または 既存の Creative を追加する
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- Playable Format: URL、ZIP に対応
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Playable Form: Playable & Dynamic Endcard に対応
- 👉 *詳細は Playable Test Guide を参照してください。

- 👉 *詳細は Playable Test Guide を参照してください。
e. Ad Output を選択する
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- 動画、画像、Playable Creative をアップロードすると、システムが Ad Output を自動的に選択します。
- 👉 特定の Ad Output を除外したい場合は、手動で選択を解除できます。
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アップロードしたクリエイティブが特定の Ad Output の要件を満たしていない場合、システムは自動選択しません。ただし、手動で選択すると、該当する Ad Output に不足しているクリエイティブのタイプやサイズに関するプロンプトを確認できます。

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特定の Ad Output の要件を満たすクリエイティブがある場合、「👀」をクリックしてプレビューできます。
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Customized Creative Set の場合、プレビューページで「Ad Name」を編集できます(Programmatic Creative Set では対応していません)。

- 動画、画像、Playable Creative をアップロードすると、システムが Ad Output を自動的に選択します。
f. Offer に適用する
g. Location に Creative Set を適用する 
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📍Tips:
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B. Creative Set を管理する
I. Creative Set を編集する
a. User Acquisition--> Offer List--> Edit Offer--> Upload Creatives--> Edit
b. User Acquisition--> Manage Creative--> Creative Set --> Edit 
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📍Tips:
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II. Creative Set をコピーする
a. User Acquisition--> Offer List --> Edit Offer--> Upload Creatives--> Add Existing Creative Set
b. User Acquisition--> Manage Creative --> Creative Set--> コピーする Creative Set を手動で選択 --> Copy Creative Set 
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📍Tips:
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III. Creative Set を削除する
a. User Acquisition--> Offer List --> Edit Offer --> Upload Creatives --> Delete(Manage Creative ページ内の Creative Set も同時に削除されます)
b. User Acquisition--> Manage Creative --> 削除する Creative Set を手動で選択 --> Delete Creative Set(関連するオファー内の Creative Set も同時に削除されます) 
c. Open API で Creative Set を削除する
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- 👉 * 詳細は Delete Creative Set を参照してください。
C. Creative を管理する
I. 新しい Creative をアップロードする
- User Acquisition--> Manage Creative --> Creative -> Upload New Creatives

II. Creative を Creative Set に適用する
- User Acquisition--> Manage Creative--> Creative--> Creative name を選択-->Apply to Creative Sets

III. Creative Set から Creative を削除(関連付け解除)する
a. User Acquisition--> Manage Creative--> Creative--> Creative name を選択--> Remove or Delete Creative--> Remove Creative
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📍Tips:
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IV. Creative Set から Creative を削除する
- User Acquisition--> Manage Creative--> Creative--> Creative name を選択--> Remove or Delete Creative--> Delete Creative

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📍Tips:
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2.クリエイティブセットの審査
a. Creative Set は、オファーに適用された後にのみ審査されます。「Manage Creative」ページにアップロードしただけで、該当するオファーに適用していない場合、審査は行われません。
b. オファーが配信可能かどうかは、承認済みの広告があるかどうかによって決まります。
c. 審査ステータスは Creative Set 単位で表示されます。各ステータスの意味は以下のとおりです。
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✅ Active
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Creative Set に利用可能な広告があります(少なくとも 1 つの広告が承認されています)。
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⌛️ Pending
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Creative Set に利用可能な広告がなく、一部のクリエイティブが審査中です。
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❌ Rejected
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Creative Set 内のすべてのクリエイティブ/広告が却下された場合、Creative Set は Rejected になります(利用可能な広告を作成できない状態)。具体的な却下理由が表示されます。複数の異なる却下理由がある場合は、複数行で表示されます。

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3. ベストプラクティス
A. 学習フェーズ
👉*Learning Phase は通常、オファー配信開始から最初の 3 週間を指します。
I. Mintegral Creative Specs に従って、各サイズのクリエイティブを十分に用意することをおすすめします。これにより、より多くの広告タイプをカバーし、クリエイティブの効果を最大化しながらユーザーベースをより速く拡大できます。
II. 実際の配信ニーズに応じて、テーマ、言語、尺、ゲームプレイ方法などに基づき、クリエイティブを該当する Creative Set に適用することをおすすめします。 たとえば言語別に Creative Set を分ける場合、英語クリエイティブを 1 つの Creative Set(英語圏の国をターゲティング)、スペイン語を 1 セット(スペイン語圏の国をターゲティング)、ポルトガル語を 1 セット(ポルトガル語圏の国をターゲティング)に分けることができます。
III. 具体的なクリエイティブ分類やクリエイティブテスト要件がない場合、配信開始時には Programmatic Creative Set を 1 つ作成することをおすすめします。 その Creative Set には、動画クリエイティブ(横型 + 縦型)を 3〜5 セット、画像を 3〜5 枚(1200x627 と 512x512 は必須サイズ)、および Playable を 1〜2 個アップロードすることをおすすめします。
IV. 配信初期には、一度に多くのクリエイティブをアップロードしすぎないでください。 クリエイティブが多すぎると、初期段階におけるアルゴリズムの学習速度に影響し、各クリエイティブのデータモデルの有効性が低下して、結果的にスケールが制限される可能性があります。3 日以内に複数回クリエイティブをアップロードしないでください。クリエイティブをテストする必要がある場合は、全体の配信状況が安定してから、テスト用にクリエイティブを改善・追加してください。
V. 動画とあわせて Playable を適用することが重要です。 Playable は異なるユーザー体験を提供し、より幅広いユーザーにリーチしてコンバージョンを促進できるため、UA 活動に付加価値をもたらします。
B. 安定フェーズ
👉*Stabilized Phase は通常、オファー開始から 3 週間後以降を指します。
I. 既存の Creative Set 内のクリエイティブを 2〜4 週間ごとに改善・追加する、新しい Creative Set を追加する、または配信量を生み出していない Creative Set を削除することをおすすめします。最適化を行う際は、以前から安定した配信量を獲得していた高パフォーマンスのクリエイティブを必ず残してください。オファー内に成果の出ていない広告が多すぎる場合は、インプレッションが少ない広告を削除してください。
II. Mintegral システムにアップロードされ、承認後 5〜7 日経過しても、Mintegral が自動的に十分な配信量を生成できない場合は、削除して再アップロードすることを検討できます。
4. データの閲覧および取得
A. Reporting APIおよびTracking Link
👉*詳細は 高度なパフォーマンスレポート を参照してください。
Mintegral は現在、アカウント内のすべてのオファーについて、クリエイティブディメンション(Creative Name、Creative ID)ではなく、AD ディメンション(AD Name、AD ID)でレポートできるワンクリック切り替え機能に対応しています。詳細は クリエイティブアセットの命名・トラッキングリンク切り替えガイド を参照してください。
パラメータ名は引き続き “Creative” のままであり、Mintegral は Creative Set Name を個別にはレポートしない点にご注意ください。
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📍Tips:
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B. クリエイティブモニター
クリエイティブ/広告データは、以下のように確認できます。
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main-creative-dimension data がレポート対象の場合、Creative ID と Creative Name が表示されます。
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ad-dimension data がレポート対象の場合、Ad ID と Ad Name が表示されます。
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5. FAQ
A. 1 つのオファーあたり “creative sets” の総数に上限はありますか?
現在の総上限は 100 個で、Programmatic Creative Set は最大 50 個、Customized Creative Set は最大 50 個です。
B. 各 Creative Set に含められる “creatives” の総数に上限はありますか?
- Programmatic Creative Set: 最大 50 個
- Customized Creative Set: 最大 4 個。つまり、アイコン 1 個(512x512)、動画 1 本、画像 1 枚(1200x627 または 1200x628)、Playable 1 個です。
C. オファー内で Creative Set をどのように配分すればよいですか?たとえば、Programmatic Creative Set と Custom Creative Set はそれぞれいくつ使用すべきですか?
自社の UA ニーズに基づいて数を計画できます。
- Custom Creative Set: 複数のネットワークで配信実績や関連する配信データを持つ広告主の場合、特定のクリエイティブの組み合わせが最も品質が高いと把握していることがあります。その場合は Custom Creative Set を使用することで、最終的に配信効率と成果の向上につながります。
- Programmatic Creative Set: 配信履歴データがまだ少ない新規クリエイティブの場合は、Programmatic Creative Set を使用し、システムに E&E 探索を行わせることで、配信効果の最大化を図ることができます。
D. 異なる Creative Set の品質をテストしたい場合、どのような方法が適していますか?
- 新しいオファーを作成し、テスト対象のクリエイティブを 2 つの異なる Creative Set(A と B)に入れることをおすすめします。
- テスト期間: 少なくとも 1 週間、推奨は 2 週間です。
- クリエイティブの更新頻度: 約 2 週間です。
E. API 経由で Playable をアップロードするにはどうすればよいですか?
- こちらの API: クリエイティブアップロード(テクニカルガイド) を参照してください。
