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受众细分建议

以下是关于 Mintegral 拉活广告的一些建议与最佳实践方法。

以下数量指的是单一区域或国家内的总人群规模。请注意,为了实现更高效的拉活广告,建议进行更进一步的受众细分。进一步细分后的人群,规模可以相对较小。

游戏类应用:

  • 一级地区(Tier 1 geos):受众人群规模 > 10
  • 非一级市场(Non-Tier 1 geos):受众人群规模 > 100

非游戏类应用:

  • 一级地区(Tier 1 geos):受众人群规模 > 50
  • 非一级市场(Non-Tier 1 geos):受众人群规模 > 100

DTC / 电商 / 按需服务类应用:

  • 受众人群规模 > 100

人群划分建议

  • 建议以较短时间范围内的用户行为为基础进行细分,例如:在过去 7-14 天内无购买行为的用户等。

人群数量建议

  • 游戏类应用
    建议从 1 个投放人群开始,最多可扩展至 3 个投放人群
  • 非游戏类应用
    建议从 3 个投放人群开始,并根据需要添加更多高质量人群

高质量用户划分示例

  • 高付费用户
    例如,在过去 xx 天内付费金额为 $1–$50 $50–$100 的用户,但在最近 xx 天内未活跃。
  • 频繁付费用户
    例如,在过去 xx 天内有 xx次付费行为,但在最近 xx 天内未活跃的用户。
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最近修改: 2025-11-18